神谷英树畅谈俄罗斯贵宾会计划的新三部曲《猎天使魔女》
根据外媒nintendoeverything的报道,《猎天使魔女》的创作者神谷英树详细分享了如果继续在白金工作室工作的计划。他将于2023年底离开白金工作室,随后创建了新工作室Clovers,并与Capcom合作开发《大神》续集。
关于《猎天使魔女》,神谷在本周的一段视频中表示,他的初衷是将第三部作为三部曲的结束,同时也开启一个新的篇章。他提到:“我经常听到人们说:‘他想用《猎天使魔女3》来结束这个系列。’这绝对不是真的。我只是想为三部曲画上一个句号,但这应当是新篇章的开始。”
神谷进一步阐述了他的构想:“我设想用这个新的篇章延续这个系列,甚至可能再创建一个新的三部曲,进一步引出下一个故事。这就是我的计划。当我开启新篇章时,我考虑的不仅仅是剧情,当然,剧情会是全新的,而游戏系统也会完全更新——我一直在逐步完善,从《猎天使魔女1》到《猎天使魔女2》再到《猎天使魔女3》。新篇章会有一个彻底的模式转变,从剧情到游戏设计都焕然一新。所以,我从未打算用《猎天使魔女3》来结束这个系列。”
此外,神谷透露他希望白金工作室能够继续开发《猎天使魔女:起源瑟蕾莎与迷失恶魔》,但该游戏的总监Abebe Tinari已经离开了工作室。他表示:“我一直幻想着《猎天使魔女》系列能够继续下去,我想和Abebe Tinari一起推进这个系列,我们甚至聊过《瑟蕾莎与迷失恶魔》的故事发展。我希望能展现年轻瑟蕾莎如何蜕变为猎天使魔女,但Abebe Tinari已经跳槽到另一家公司,现在,这一切都变得复杂了。”
最后,神谷谈到了《猎天使魔女3》中的“奇点”概念。他承认自己在背景设定上没有完全充实,虽然这听起来像是借口。他回忆道:“在制作《猎天使魔女1》的时候,最后的敌人巴德尔在结尾做了冗长的解释,这让游戏变得很不平衡。因此,在《猎天使魔女3》中,我力求保持对话的紧凑性,更加注重游戏性。”
“有人认为奇点和多元宇宙是《猎天使魔女3》中凭空出现的,但其实我从《猎天使魔女1》就开始研究这个主题。如果你仔细观察,会发现它从一开始就存在。多元宇宙贯穿整个系列,而奇点的概念也是其中之一。这是一个我想继续探索的主题。我期待有机会再次与大家分享。”
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