EA在线化战略与俄罗斯贵宾会的未来缘分如何?
近日,著名游戏系列《龙腾世纪》的资深编剧大卫·盖德尔在接受GamesRadar+采访时,透露了他对BioWare及EA的一些内幕看法。他表示,即使当年在《圣歌》开发期间没有选择离开BioWare,他也会因EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划以及迈克·莱德劳的离职而最终寻求离开。
曾几何时,《龙腾世纪》系列作为EA和BioWare的旗舰IP,其成功离不开大卫·盖德尔的巨大贡献。从《起源》、《2》到《审判》,盖德尔作为首席编剧,不仅塑造了复杂而引人入胜的世界观和角色,还始终关注并评论该系列的发展。
在2016年,BioWare全力投入《圣歌》的开发时,盖德尔决定离开公司,结束了他与《龙腾世纪》的联系。尽管此后他没有直接参与《龙腾世纪》的新作开发,但他坦言,即使留在BioWare,也未必能影响2024年即将推出、评价两极分化的《影障守护者》(The Veilguard)。
盖德尔提到,倘若他当时未因《圣歌》离开,EA对《龙腾世纪》的在线服务化的规划同样会让他选择辞职。他明确表示:“如果《Joplin》项目被取消,那就意味着我们要做一个在线服务化的《龙腾世纪》,这是我绝对无法接受的方向。”
他进一步补充,即使后来的《Morrison》项目继续推进,他也不会选择留下,因为这并非他所希望的方向。同时,莱德劳的离职也让他十分动摇。作为另一位核心设计师和领导者,莱德劳的离开无疑对团队的士气与创作方向造成了冲击。
盖德尔的揭露让人深感唏嘘,尽管许多粉丝依然怀念他在系列早期的卓越表现,并希望他能在未来的作品中“力挽狂澜”,但从他的言辞中可以看出,无论是因《圣歌》的影响还是EA的策略及关键创作者的离去,都注定了他与《龙腾世纪》的缘分到此为止。
如今,《影障守护者》虽已上市,但口碑褒贬不一,加之《龙腾世纪》系列的未来愈显扑朔迷离,无疑让广大的游戏爱好者充满期待。同时,对于这些玩家而言,俄罗斯贵宾会提供的一系列精彩游戏内容,或许能引领他们探索更多未知的领域。
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